블리자드 클라이언트 다운로드

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블리자드는 1 월 1997 자신의 액션 롤플레잉 게임 디아블로의 릴리스와 함께 자신의 온라인 게임 서비스 Battle.net를 시작 했다. 2002에서, 블리자드는 이전 실리콘의 3에 대 한 권리를 re취득할 수 있었다 & 시 냅 스 타이틀, 잃어버린 바이킹, 상호 작용 엔터테인먼트에서 락 앤 롤 레이싱과 blackthorne, 그리고 다시 게임 보이 어드밴스, 핸드헬드 콘솔에 대 한 그들을 풀어. [13] 2004에서는, 눈보라는 velizy, 이블린, 프랑스의 파리 교외에 있는 유럽 사무실을 열었다. 5 월 16 일, 2005, 블리자드 swingin ` 원숭이 스튜디오, 스타 크 래 프 트: 고스트 개발 했다 비디오 게임 개발자의 인수를 발표 했다. 이 회사는 다음 스타 크 래 프 트 후 블리자드의 다른 팀에 병합 되었습니다: 고스트는 „무기한 연기” 되었습니다. 8 월 1 일 2005, 블리자드는 캘리포니아 어바인에 있는 UC irvine 대학 연구 공원에서 131 이론 본부에 블리자드 노스의 통합을 발표 했다. 2007에서, 블리자드는 16215 Alton 파크 웨이 어바인, 캘리포니아에 있는 그들의 본부를 옮겼습니다. 블리자드는 2009에서 개정 된 Battle.net 서비스를 발표 했다. 이 서비스를 사용 하면 블리자드 제품 (스타크래프트, 스타크래프트 ii, 디아블로 ii, 워크래프트 III 및 확장팩)을 구매한 사람들이 실제 미디어 없이도 구매한 게임의 디지털 사본을 다운로드할 수 있습니다. 블리자드 엔터테인먼트, inc. 미국 비디오 게임 개발자 및 발행인 어바인, 캘리포니아에 본사를 둔 이며, 미국 회사 activision 블리자드의 자회사입니다. 이 회사는 2 월 8 일, 1991, 이름 실리콘 & 시 냅 스 캘리포니아 대학, 로스 앤젤레스의 3 졸업생에 의해 설립 되었습니다: [4] 마이클 morhaime, 프랭크 피어스와 앨런 adham.

회사는 원래 다른 스튜디오 ` 게임에 대 한 게임 포트의 생성에 락 앤 롤 레이싱과 잃어버린 바이킹 같은 게임 1993에서 자신의 소프트웨어의 개발을 시작 하기 전에 집중 했다. 1994 회사 카오스 스튜디오, 업체인 다음 블리자드 엔터테인먼트, inc. 후 대리점 데이비슨/Associates의 인수 되 고 되었다. 11 월 11, 2009, 블리자드는 워크 래 프 트 계정의 모든 세계 Battle.net 계정으로 전환 하는 데 필요한. 이 전환은 모든 현재 블리자드 타이틀을 액세스, 다운로드 및 단 수 Battle.net 로그인과 함께 연주를 의미 합니다. [50] 블리자드의 주력 서비스는 간단한 전자 메일 이나 페이 스 북 가입 게임 및 엑스트라의 전체 호스트에 대 한 액세스를 얻을 필요 합니다. 블리자드-Battle.net 데스크톱 앱의 주요 기능은 특정 게임을 구매할 수 있는 유일한 장소 이지만, 앱에는 편리한 다양 한 기능이 있습니다.